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學習革命超值獨家

晚上在書店逛逛的時侯看到書架上有一本學習革命超值獨家

順手拿起來看看學習革命超值獨家全書的內容大意

看完後有一種說不出的感動,真的不錯,內容精彩!

學習革命超值獨家曾在博客來 網路書店造成搶購熱潮。

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商品訊息功能:

內容簡介: 博客來網路書局當前的世界已經面臨重大改變,我們所面對的這場革命,正快速改變每個人的生活與思考方式。人類現在已有能力儲存所有資訊,並且能將這些資訊以任何的方式,讓地球上任何地方的人,即時吸收。完全運用這項能力所能產生改變世界的力量,將不下文字、印刷術、蒸汽機、汽車或電視對人類文明的震撼。在世界急速進行資訊革命的同時,我們更迫切需要一場終身學習革命,讓所有人可以分享這個潛力無窮的豐碩果實。幸運的是,這場學習革命也已經慢慢開始加溫,而本書就是在介紹這場革命。書中一部份介紹許多新突破、新觀念,尤其著重於人類所擁有的最重要資產;我們的大腦,以及組成大腦的上兆億神經細胞及通道。還有一部份則介紹許多傑出、但簡便的新學習及教導技術。明日世界中的每個企業及組織,都將會由「學習型組織」所組成,而身處其中的每一博客來個人---不論是父母、學生、老師、學校管理者、或是各級領袖,都勢必要引用《學習革命》這本書中這些無價的新觀念及新技術。「學習革命」一書同時也是創新的組合:有精密審慎的學術研究,但卻是以最精簡、彷如電子訊號般的文字呈現。迎合明日世界,無國界、沒有年紀限制的最新學習法●如何一天看四本書,同時記得看過了什麼●如何在四到八週內學會外語●如何讓閱讀能力落後五年的孩,在十個星期內趕上進度●如何在最重要的出生到八歲間,豐富孩子的知識、提升他的智商●如何終其一生不斷學習---活多久就學多久●如何在學校趕上進度---即使你的起步比別人慢●如何在企業、學校及自己的人生裡面,想出成功的創意●如何發現最適合自己的學習、思考及工作風格●如何讓學生對學習教育上癮,遠離毒品、幫派及犯罪●如何找出改變學校、工作及家庭教育的有效、快速又有趣的方法

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內容來自YAHOO新聞

《HIT:英雄之戰》製作人暢談製作理念、分享遊戲情報

《HIT:英雄之戰》於昨(5)日在三創舉辦遊戲體驗會,NOWnews等媒體也很榮幸能夠訪問遊戲製作人,並為玩家帶來《HIT:英雄之戰》未來版本規劃以及製作團隊開發理念。《HIT:英雄之戰》為《天堂 2》、《TERA》等知名 MMORPG 的開發者「朴永現」領軍製作完成,採用 Unreal Engine 4來開發,擁有許多特殊攻擊方式。

Q:由於《HIT:英雄之戰》在韓國已經上市一段時間,請問這款《HIT:英雄之戰》韓版和中文版差異性在哪?

朴永現:台灣即將推出的版本,是按造韓國最新的程式所推出的版本,台版的內容會持續開放,也會和製作團隊討論出好的內容放到台版裡面;也針對不同類型的手機機種做了大量測試,要保證台灣用戶能夠獲得好的品質。

玩家最關心版本的部分,台灣上市會是全球版本,已做過玩家意見和調查,會把玩家希望的融入台灣版本的內容移入;未來版本差異性,則是依照未來玩家意見調整版本更新快慢。上市後將會採韓國二月份的版本推出,主是要怕跟韓版同步內容會太多,玩家無法消化。


 

Q:網速部分可能會影響手遊流暢,有考慮過相關的問題嗎?

朴永現:《HIT:英雄之戰》畫面細膩完整,開發時主要是因為「韓國廣告中,只有一支手機呈現遊戲」,所以畫面品質不太好,所以開發的時候,非常注意畫面品質好壞,這也是為了在電視上呈現一個好的視覺畫面,所以盡可能將畫面做的精緻。

很多人可能認為畫面相當精緻,網路需要很好,而我們已針對伺服器和用戶端的連線進行優化,玩家不必擔心。美術質感部分還是要看手機,研發團隊已針對各款類型手機進行過深入的研究並優化。

Q:台灣手遊市場和韓國手遊市場差異性?

朴永現:我們在在準備全球版本有做過各項調查,根據調查結果希望全球玩家的反應都能和台灣玩家反應一樣就更完美了!剛看網速跟韓國沒有很大差異,不太擔心這件事情。


Q:製作人對這款遊戲最喜愛的地方?

朴永現:有一些產品會強調自己產品某一部分特別突出,比如像是:美術、劇情、聲光效果,但是我認為每個地方都要達到一定水準,提供出好的品質給玩家,我個人對於怪物打鬥和人物打鬥效果感到相當滿意。電競的部分,由於各地玩家反應不一,在韓國《HIT:英雄之戰》有跟三星合作舉辦公會戰、PVP戰。

Q:製作人過去是開發端遊產品比較多,可以說說看開發端遊和手遊差異最大的地方在哪裡嗎?

朴永現:手遊跟端遊最大的差異在於,端遊可能開發比較久,企劃規劃需要三個月左右; 手遊規劃速度要很快,規劃一個月內就要結束,相對來說是比較困難的。以玩家面來看,手遊可以得到玩家更快的回饋,對於開發者來說很快就能掌握玩家想法,但是手遊也必須去預測一年之後的市場變化,相對也是一個挑戰。

Q:台灣版本是按造全球版本運行,是否會有台灣版本的專屬活動?

朴永現:目前注意力都集中在全球版的上市,會注意玩家的反饋,也會持續和台灣樂線進行討論,不排除推出台灣專屬活動、專屬道具,都是有可能的。

Q:目前英雄只有四隻,未來會不會推出更多英雄?

朴永現:市面上有很多遊戲為了新增英雄而新增,捨棄動作性、細節,我們為了呈現完整的動作性,所以目前暫時先出四隻腳色,未來可能會增加英雄數量。

製作人在最後也向玩家表示:「我們很努力花心力完成這款產品,請大家一定要來玩這款遊戲!」《HIT:英雄之戰》目前正在進行事前登錄,預計在台灣上市時間是七月初,喜歡的玩家可千萬不要錯過。

 

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新聞來源https://tw.news.yahoo.com/hit-英雄之戰-製作人暢談製作理念-分享遊戲情報-040404665.html

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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